ID3D10EffectScalarVariable::SetBool-Methode (d3d10effect.h)
Legen Sie eine boolesche Variable fest.
Syntax
HRESULT SetBool(
[in] BOOL Value
);
Parameter
[in] Value
Typ: BOOL
Ein Zeiger auf die Variable.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |