ID3D10EffectStringVariable::GetStringArray-Methode (d3d10effect.h)
Rufen Sie ein Array von Zeichenfolgen ab.
Syntax
HRESULT GetStringArray(
[out] LPCSTR *ppStrings,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Parameter
[out] ppStrings
Typ: LPCSTR*
Ein Zeiger auf die erste Zeichenfolge im Array.
[in] Offset
Typ: UINT
Der Offset (in Anzahl der Zeichenfolgen) zwischen dem Anfang des Arrays und der ersten abzurufenden Zeichenfolge.
[in] Count
Typ: UINT
Die Anzahl der Zeichenfolgen im zurückgegebenen Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |