ID3D10EffectType::GetMemberTypeByName-Methode (d3d10effect.h)
Rufen Sie einen Membertyp nach Name ab.
Syntax
ID3D10EffectType * GetMemberTypeByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parameter
[in] Name
Typ: LPCSTR
Der Name eines Mitglieds.
Rückgabewert
Typ: ID3D10EffectType*
Ein Zeiger auf eine ID3D10EffectType-Schnittstelle.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |