ID3D10EffectType::GetMemberTypeByName-Methode (d3d10effect.h)

Rufen Sie einen Membertyp nach Name ab.

Syntax

ID3D10EffectType * GetMemberTypeByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parameter

[in] Name

Typ: LPCSTR

Der Name eines Mitglieds.

Rückgabewert

Typ: ID3D10EffectType*

Ein Zeiger auf eine ID3D10EffectType-Schnittstelle.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectType-Schnittstelle