ID3D10EffectType::IsValid-Methode (d3d10effect.h)
Testet, dass der Effekttyp gültig ist.
Syntax
BOOL IsValid();
Rückgabewert
Typ: BOOL
TRUE , wenn es gültig ist; andernfalls FALSE.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |