ID3D10EffectVariable::AsShader-Methode (d3d10effect.h)

Ruft eine Shadervariable ab.

Syntax

ID3D10EffectShaderVariable * AsShader();

Rückgabewert

Typ: ID3D10EffectShaderVariable*

Ein Zeiger auf eine Shadervariable. Siehe ID3D10EffectShaderVariable.

Hinweise

AsShader gibt eine Version der Effektvariable zurück, die auf eine Shadervariable spezialisiert wurde. Ähnlich wie bei einer Umwandlung gibt diese Spezialisierung ein ungültiges Objekt zurück, wenn die Effektvariable keine Shaderdaten enthält.

Anwendungen können das zurückgegebene Objekt auf Gültigkeit testen, indem sie IsValid aufrufen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectVariable-Schnittstelle