ID3D10EffectVariable::IsValid-Methode (d3d10effect.h)
Vergleichen Sie den Datentyp mit den gespeicherten Daten.
Syntax
BOOL IsValid();
Rückgabewert
Typ: BOOL
TRUE , wenn die Syntax gültig ist; andernfalls FALSE.
Hinweise
Mit dieser Methode wird überprüft, ob der Datentyp mit den gespeicherten Daten übereinstimmt, nachdem eine Schnittstelle in eine andere umgewandelt wurde (mit einer der As-Methoden).
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |