ID3D10EffectVariable::IsValid-Methode (d3d10effect.h)

Vergleichen Sie den Datentyp mit den gespeicherten Daten.

Syntax

BOOL IsValid();

Rückgabewert

Typ: BOOL

TRUE , wenn die Syntax gültig ist; andernfalls FALSE.

Hinweise

Mit dieser Methode wird überprüft, ob der Datentyp mit den gespeicherten Daten übereinstimmt, nachdem eine Schnittstelle in eine andere umgewandelt wurde (mit einer der As-Methoden).

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectVariable-Schnittstelle