ID3D10EffectVectorVariable::GetFloatVector-Methode (d3d10effect.h)
Rufen Sie einen Vektor mit vier Komponenten ab, der Gleitkommadaten enthält.
Syntax
HRESULT GetFloatVector(
[in] float *pData
);
Parameter
[in] pData
Typ: float*
Ein Zeiger auf die erste Komponente.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |