ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVectorArray-Methode (d3d10effect.h)
Legen Sie ein Array von Vektoren mit vier Komponenten fest, die Gleitkommadaten enthalten.
Syntax
HRESULT SetFloatVectorArray(
[in] float *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Parameter
[in] pData
Typ: float*
Ein Zeiger auf den Anfang der festzulegenden Daten.
[in] Offset
Typ: UINT
Muss auf 0 festgelegt werden; dies ist für die zukünftige Verwendung reserviert.
[in] Count
Typ: UINT
Die Anzahl der festzulegenden Arrayelemente.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |