ID3D11BlendState::GetDesc-Methode (d3d11.h)
Ruft die Beschreibung für den Füllzustand ab, den Sie zum Erstellen des Mischzustandsobjekts verwendet haben.
Syntax
void GetDesc(
[out] D3D11_BLEND_DESC *pDesc
);
Parameter
[out] pDesc
Typ: D3D11_BLEND_DESC*
Ein Zeiger auf eine D3D11_BLEND_DESC Struktur, die eine Beschreibung des Mischzustands empfängt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Sie verwenden die Beschreibung zum Mischen des Zustands in einem Aufruf der ID3D11Device::CreateBlendState-Methode , um das Blend-State-Objekt zu erstellen.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Bibliothek | D3D11.lib |