ID3D11BlendState::GetDesc-Methode (d3d11.h)

Ruft die Beschreibung für den Füllzustand ab, den Sie zum Erstellen des Mischzustandsobjekts verwendet haben.

Syntax

void GetDesc(
  [out] D3D11_BLEND_DESC *pDesc
);

Parameter

[out] pDesc

Typ: D3D11_BLEND_DESC*

Ein Zeiger auf eine D3D11_BLEND_DESC Struktur, die eine Beschreibung des Mischzustands empfängt.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Sie verwenden die Beschreibung zum Mischen des Zustands in einem Aufruf der ID3D11Device::CreateBlendState-Methode , um das Blend-State-Objekt zu erstellen.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11BlendState