ID3D11DeviceContext::End-Methode (d3d11.h)

Markieren Sie das Ende einer Reihe von Befehlen.

Syntax

void End(
  [in] ID3D11Asynchronous *pAsync
);

Parameter

[in] pAsync

Typ: ID3D11Asynchron*

Ein Zeiger auf eine ID3D11Asynchrone Schnittstelle.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Verwenden Sie ID3D11DeviceContext::Begin , um den Anfang der Befehlsreihe zu markieren.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11DeviceContext