ID3D11DeviceContext::End-Methode (d3d11.h)
Markieren Sie das Ende einer Reihe von Befehlen.
Syntax
void End(
[in] ID3D11Asynchronous *pAsync
);
Parameter
[in] pAsync
Typ: ID3D11Asynchron*
Ein Zeiger auf eine ID3D11Asynchrone Schnittstelle.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Verwenden Sie ID3D11DeviceContext::Begin , um den Anfang der Befehlsreihe zu markieren.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Bibliothek | D3D11.lib |