D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE Struktur (d3d11.h)

Beschreibt die Ebene der anzeigebaren Oberflächen, die im aktuellen Grafiktreiber unterstützt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Anzeigebare Oberflächen.

Syntax

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
  BOOL                       DisplayableTexture;
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;

Member

DisplayableTexture

Typ: BOOL

true , wenn der Treiber anzeigebare Oberflächen unterstützt; falseandernfalls .

SharedResourceTier

Typ: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER

Die Ebene der Unterstützung für freigegebene Ressourcen im aktuellen Grafiktreiber.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11 (Build 10.0.22000.194)
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 11 (Build 10.0.22000.194)
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen