D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE Struktur (d3d11.h)
Beschreibt die Ebene der anzeigebaren Oberflächen, die im aktuellen Grafiktreiber unterstützt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Anzeigebare Oberflächen.
Syntax
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
BOOL DisplayableTexture;
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;
Member
DisplayableTexture
Typ: BOOL
true
, wenn der Treiber anzeigebare Oberflächen unterstützt; false
andernfalls .
SharedResourceTier
Typ: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER
Die Ebene der Unterstützung für freigegebene Ressourcen im aktuellen Grafiktreiber.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11 (Build 10.0.22000.194) |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 11 (Build 10.0.22000.194) |
Kopfzeile | d3d11.h |