ID3D11ShaderReflectionVariable::GetBuffer-Methode (d3d11shader.h)

Diese Methode gibt den Puffer des aktuellen ID3D11ShaderReflectionVariable zurück.

Syntax

ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();

Rückgabewert

Typ: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*

Gibt einen Zeiger auf den ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer des aktuellen ID3D11ShaderReflectionVariable zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11shader.h

Weitere Informationen

ID3D11ShaderReflectionVariable