ID3D11ShaderReflectionVariable::GetBuffer-Methode (d3d11shader.h)
Diese Methode gibt den Puffer des aktuellen ID3D11ShaderReflectionVariable zurück.
Syntax
ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();
Rückgabewert
Typ: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*
Gibt einen Zeiger auf den ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer des aktuellen ID3D11ShaderReflectionVariable zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11shader.h |