D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE-Enumeration (d3d12.h)
Bei verwendung der primitiven Topologie von Dreiecksstreifen werden Vertexpositionen als Scheitelpunkte eines fortlaufenden Dreiecks "Strip" interpretiert. Es gibt einen speziellen Indexwert, der den Wunsch nach einer Diskontinuität im Strip darstellt, den Schnittindexwert. In dieser Enumeration werden die unterstützten Cut-Werte aufgelistet.
Syntax
typedef enum D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE {
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED = 0,
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF = 1,
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF = 2
} ;
Konstanten
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED Wert: 0 Gibt an, dass kein Cut-Wert vorhanden ist. |
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF Wert: 1 Gibt an, dass 0xFFFF als Cut-Wert verwendet werden soll. |
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF Wert: 2 Gibt an, dass 0xFFFFFFFF als Cut-Wert verwendet werden soll. |
Hinweise
Diese Enumeration wird von der D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC-Struktur verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12.h |