D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER-Enumeration (d3d12.h)
Definiert Konstanten, die einen Schattierungsratentarif angeben (für Schattierung mit variabler Rate oder VRS). Weitere Informationen finden Sie unter Schattierung mit variabler Rate (VRS).
Syntax
typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER {
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} ;
Konstanten
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED Wert: 0 Gibt an, dass Schattierung mit variabler Rate nicht unterstützt wird. |
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 Wert: 1 Gibt an, dass die Schattierungsstufe 1 mit variabler Rate unterstützt wird. |
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 Wert: 2 Gibt an, dass die Schattierungsstufe 2 mit variabler Rate unterstützt wird. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d12.h |