ID3D12Device::OpenSharedHandleByName-Methode (d3d12.h)
Öffnet ein Handle für freigegebene Ressourcen, freigegebene Heaps und freigegebene Zäune mithilfe von Name und Access.
Syntax
HRESULT OpenSharedHandleByName(
[in] LPCWSTR Name,
DWORD Access,
[out] HANDLE *pNTHandle
);
Parameter
[in] Name
Typ: LPCWSTR
Der Name, der optional als Name-Parameter im Aufruf von ID3D12Device::CreateSharedHandle übergeben wurde.
Access
Art: DWORD
Die Zugriffsebene, die im Access-Parameter im Aufruf von ID3D12Device::CreateSharedHandle angegeben wurde.
[out] pNTHandle
Typ: HANDLE*
Zeiger auf das freigegebene Handle.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |