ID3D12Fence::Signalmethode (d3d12.h)

Legt den Zaun auf den angegebenen Wert fest.

Syntax

HRESULT Signal(
  UINT64 Value
);

Parameter

Value

Typ: UINT64

Der Wert, auf den der Zaun festgelegt werden soll.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Verwenden Sie diese Methode, um einen Zaunwert von der CPU-Seite festzulegen. Verwenden Sie ID3D12CommandQueue::Signal , um einen Zaun von der GPU-Seite festzulegen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Weitere Informationen

ID3D12Fence

Synchronisierung mit mehreren Modulen