ID3D12GraphicsCommandList4::EndRenderPass-Methode (d3d12.h)

Markiert das Ende eines Renderdurchlaufs.

Syntax

void EndRenderPass();

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Weitere Informationen

BeginRenderPass

ID3D12GraphicsCommandList4

Darstellung