ID3D12GraphicsCommandList4::EndRenderPass-Methode (d3d12.h)
Markiert das Ende eines Renderdurchlaufs.
Syntax
void EndRenderPass();
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |