D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA-Struktur (d3d12.h)
Hinweis
Ab Windows 10 Version 1903 ist D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA veraltet und in zukünftigen Versionen von Windows möglicherweise nicht verfügbar. Verwenden Sie stattdessen D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA1.
Stellt Daten der Version 1.0 (Device Removed Extended Data, DRED) dar.
Syntax
typedef struct D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA {
D3D12_DRED_FLAGS Flags;
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_NODE *pHeadAutoBreadcrumbNode;
} D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA;
Member
Flags
Ein Eingabeparameter vom Typ D3D12_DRED_FLAGS, der Steuerelementflags für die Direct3D-Runtime angibt.
pHeadAutoBreadcrumbNode
Ein Ausgabeparameter vom Typ zeiger auf D3D12_AUTO_BREADCRUMB_NODE , der die zurückgegebenen Auto-Breadcrumb-Objekte darstellt. Dies ist ein Zeiger auf den Kopf einer verknüpften Liste von Auto-Breadcrumb-Objekten. Alle Knoten in der verknüpften Liste stellen potenziell unvollständige Befehlslistenausführung auf der GPU zum Zeitpunkt des Geräteentfernungsereignisses dar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d12.h |