D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8-Struktur (d3d12.h)

Gibt an, ob nicht ausgerichtete blockkomprimierte Texturen unterstützt werden.

Syntax

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
  BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8;

Member

UnalignedBlockTexturesSupported

Typ: _Out_ BOOL

Gibt an, ob nicht ausgerichtete blockkomprimierte Texturen unterstützt werden.

Wenn false, dann erfordert Direct3D 12, dass die Abmessungen des Mips der obersten Ebene einer blockkomprimierten Textur an Vielfachen von 4 ausgerichtet sind (solche Ausrichtungsanforderungen gelten nicht für weniger detaillierte Mips). Wenn true, gilt keine solche Ausrichtungsanforderung für eine Mip-Ebene einer blockkomprimierten Textur.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Kopfzeile d3d12.h