D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW-Struktur (d3d12.h)
Beschreibt den anzuzeigenden Indexpuffer.
Syntax
typedef struct D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
UINT SizeInBytes;
DXGI_FORMAT Format;
} D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW;
Member
BufferLocation
Die virtuelle GPU-Adresse des Indexpuffers.
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS ist ein Typedef'd-Synonym für UINT64.
SizeInBytes
Die Größe des Indexpuffers in Bytes.
Format
Ein DXGI_FORMAT typisierter Wert für das Indexpufferformat.
Hinweise
Diese Struktur wird an ID3D12GraphicsCommandList::IASetIndexBuffer übergeben.
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12.h |