D3D12_RAYTRACING_AABB-Struktur (d3d12.h)
Stellt einen achsenbündigen Begrenzungsrahmen (AABB) dar, der als Raytracinggeometrie verwendet wird.
Syntax
typedef struct D3D12_RAYTRACING_AABB {
FLOAT MinX;
FLOAT MinY;
FLOAT MinZ;
FLOAT MaxX;
FLOAT MaxY;
FLOAT MaxZ;
} D3D12_RAYTRACING_AABB;
Member
MinX
Die minimale X-Koordinate des Felds.
MinY
Die minimale Y-Koordinate des Felds.
MinZ
Die minimale Z-Koordinate des Felds.
MaxX
Die maximale X-Koordinate des Felds.
MaxY
Die maximale Y-Koordinate des Felds.
MaxZ
Die maximale Z-Koordinate des Felds.
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12.h |