D3D12_MESSAGE_SEVERITY-Enumeration (d3d12sdklayers.h)
Debugnachrichtenschweregrade für eine Informationswarteschlange.
Syntax
typedef enum D3D12_MESSAGE_SEVERITY {
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION = 0,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_ERROR,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_WARNING,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_INFO,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
} ;
Konstanten
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION Wert: 0 Gibt einen Beschädigungsfehler an. |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_ERROR Gibt einen Fehler an. |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_WARNING Gibt eine Warnung an. |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_INFO Gibt eine Informationsmeldung an. |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE Gibt eine andere Meldung als Beschädigung, Fehler, Warnung oder Informationen an. |
Hinweise
Verwenden Sie diese Werte, um nachrichtenkategorien das Durchlaufen der Speicher- und Abruffilter für eine Informationswarteschlange zu ermöglichen oder zu verweigern (siehe D3D12_INFO_QUEUE_FILTER). Diese API wird von AddApplicationMessage und AddMessage verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12sdklayers.h |