ID3D12Debug4::D isableDebugLayer-Methode (d3d12sdklayers.h)
Deaktiviert die Debugebene.
DisableDebugLayer wird nur wirksam, wenn alle ID3D12Device-Objekte (für einen bestimmten Adapter) freigegeben wurden. Weitere Informationen finden Sie unter Hinweise für D3D12CreateDevice.
Syntax
void DisableDebugLayer();
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |