ID3D12InfoQueue::AddStorageFilterEntries-Methode (d3d12sdklayers.h)
Fügen Sie speicherfilter am oberen Rand des Speicherfilterstapels hinzu.
Syntax
HRESULT AddStorageFilterEntries(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parameter
[in] pFilter
Typ: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Array von Speicherfiltern.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |