ID3D12InfoQueue::GetMessageCountLimit-Methode (d3d12sdklayers.h)
Ruft die maximale Anzahl von Nachrichten ab, die der Nachrichtenwarteschlange hinzugefügt werden können.
Syntax
UINT64 GetMessageCountLimit();
Rückgabewert
Typ: UINT64
Maximale Anzahl von Nachrichten, die der Warteschlange hinzugefügt werden können. Der Wert "-1" bedeutet, dass es keine Begrenzung gibt.
Wenn die Anzahl der Nachrichten in der Nachrichtenwarteschlange den maximalen Grenzwert erreicht hat, werden neue Nachrichten, die eingelangt werden, alte Nachrichten per Push übertragen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |