ID3D12InfoQueue::P ushEmptyStorageFilter-Methode (d3d12sdklayers.h)

Pushen Sie einen leeren Speicherfilter auf den Speicherfilterstapel.

Syntax

HRESULT PushEmptyStorageFilter();

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Ein leerer Speicherfilter ermöglicht das Durchlaufen aller Nachrichten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen

ID3D12InfoQueue