IDCompositionScaleTransform3D::SetScaleZ(float)-Methode (dcomp.h)
Ändert den Wert der ScaleZ-Eigenschaft einer 3D-Skalierungstransformation. Die ScaleZ-Eigenschaft gibt den Skalierungsfaktor entlang der Z-Achse an.
Syntax
HRESULT SetScaleZ(
[in] float scaleZ
);
Parameter
[in] scaleZ
Typ: float
Der neue Z-Achsen-Skalierungsfaktor.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .
Hinweise
Diese Methode schlägt fehl, wenn der scaleZ-Parameter NaN, positive Unendlichkeit oder negative Unendlichkeit ist.
Wenn die ScaleZ-Eigenschaft zuvor animiert wurde, entfernt diese Methode die Animation und legt die ScaleZ-Eigenschaft auf den angegebenen statischen Wert fest.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dcomp.h |
Bibliothek | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |