IDCompositionMatrixTransform3D-Schnittstelle (dcomp.h)
Stellt eine beliebige 3D-Transformation dar, die durch eine 4-by-4-Matrix definiert wird.
Vererbung
Die IDCompositionMatrixTransform3D-Schnittstelle erbt von IDCompositionTransform3D. IDCompositionMatrixTransform3D verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IDCompositionMatrixTransform3D-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IDCompositionMatrixTransform3D::SetMatrix Ändert alle Werte der Matrix dieses 3D-Transformationseffekts. |
IDCompositionMatrixTransform3D::SetMatrixElement Ändert den Wert eines Elements der Matrix dieser 3D-Transformation. |
IDCompositionMatrixTransform3D::SetMatrixElement Animiert den Wert eines Elements der Matrix dieser 3D-Transformation. |
Hinweise
Eine 3D-Matrixtransformation stellt die folgende 4-mal-4-Matrix dar:
Die Anwendung kann jeden der Werte in den ersten drei Spalten festlegen. Beachten Sie, dass die vierte Spalte aufgefüllt ist, um eine Matrixverkettung zu ermöglichen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dcomp.h |