XMFLOAT4X3::XMFLOAT4X3(constfloat*)-Funktion (directxmath.h)

Initialisiert eine neue instance der XMFLOAT4X3 Struktur aus einem Zwölf-Elementarrayfloat.

Initialisiert eine neue instance der XMFLOAT4X3-Struktur aus einem Array mit zwölf Elementenfloat.

Hinweis Dieser Konstruktor ist nur unter C++ verfügbar.
 

Syntax

void XMFLOAT4X3(
  const float *pArray
) noexcept;

Parameter

pArray

Adresse eines 12-Elementarraysfloat, das den Wert jedes Elements eines neuen instance von XMFLOAT4X3 angibt.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die Matrixelemente werden in pArray in Zeilen-Hauptreihenfolge gespeichert.

Die folgenden beiden Pseudocodebeispiele veranschaulichen die Funktionsweise dieses Konstruktors:


   XMFLOAT4X3 mat;
   mat._11 = pArray[0];
   mat._12 = pArray[1];
   mat._13 = pArray[2];
   mat._21 = pArray[3];
   mat._22 = pArray[4];
   mat._23 = pArray[5];
   mat._31 = pArray[6];
   mat._32 = pArray[7];
   mat._33 = pArray[8];
   mat._41 = pArray[9];
   mat._42 = pArray[10];
   mat._43 = pArray[11];
    

oder


   XMFLOAT4X3 mat;
   mat.m[0,0] = pArray[0];
   mat.m[0,1] = pArray[1];
   mat.m[0,2] = pArray[2];
   mat.m[1,0] = pArray[3];
   mat.m[1,1] = pArray[4];
   mat.m[1,2] = pArray[5];
   mat.m[2,0] = pArray[6];
   mat.m[2,1] = pArray[7];
   mat.m[2,2] = pArray[8];
   mat.m[3,0] = pArray[9];
   mat.m[3,1] = pArray[10];
   mat.m[3,2] = pArray[11];
   

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

Referenz

XMFLOAT4X3

XMFLOAT4X3-Konstruktoren