XMPlaneFromPointNormal-Funktion (directxmath.h)
Berechnet die Gleichung einer Ebene, die aus einem Punkt in der Ebene und einem normalen Vektor erstellt wurde.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMPlaneFromPointNormal(
[in] FXMVECTOR Point,
[in] FXMVECTOR Normal
) noexcept;
Parameter
[in] Point
3D-Vektor, der einen Punkt in der Ebene beschreibt.
[in] Normal
3D-Vektor normal zur Ebene.
Rückgabewert
Gibt einen Vektor zurück, dessen Komponenten die Koeffizienten der Ebene (A, B, C, D) für die Ebenengleichung sind.
XMVECTOR Result;
Result.x = Normal.x;
Result.y = Normal.y;
Result.z = Normal.z;
Result.w = -(Point.x * Normal.x + Point.y * Normal.y + Point.z * Normal.z);
return Result;
.
Hinweise
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Vorgang der Funktion:
Ax+By+Cz+D=0
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h |