XMPlaneNearEqual-Funktion (directxmath.h)

Bestimmt, ob zwei Ebenen nahezu gleich sind.

Syntax

bool XM_CALLCONV XMPlaneNearEqual(
  [in] FXMVECTOR P1,
  [in] FXMVECTOR P2,
  [in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;

Parameter

[in] P1

XMVECTOR , der die Ebenenkoeffizienten (A, B, C, D) für die Ebenengleichung Ax+By+Cz+D=0beschreibt.

[in] P2

XMVECTOR , der die Ebenenkoeffizienten (A, B, C, D) für die Ebenengleichung Ax+By+Cz+D=0beschreibt.

[in] Epsilon

Ein XMVECTOR , der die komponentenbasierte Toleranz für den Vergleich von P1 und P2 bereitstellt.

Rückgabewert

Gibt true zurück, wenn P1 fast gleich P2 ist, andernfalls false .

Hinweise

Die XMPlaneNearEqual Funktion normalisiert die P1 - und P2-Parameter , bevor sie und der Epsilon-Parameter an die XMVector4NearEqual-Funktion übergeben werden. Weitere Informationen zur Ausführung der Berechnung finden Sie in der XMVector4NearEqual-Funktion .

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

Funktionen der DirectXMath-Bibliotheksebene