XMQuaternionIdentity-Funktion (directxmath.h)

Gibt die Identitätsquaternion zurück.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionIdentity() noexcept;

Rückgabewert

Eine XMVECTOR-Union , bei der es sich um die Identitätsquaternion handelt.

Hinweise

Die DirectXMath-Quaternionsfunktionen verwenden einen XMVECTOR 4-Vektor, um Quaternionen darzustellen, wobei die X-, Y- und Z-Komponenten der Vektorteil und die W-Komponente der Skalarteil ist.

Bei einer Quaternion (x, y, z, w) gibt die XMQuaternionIdentity Funktion die Quaternion (0, 0, 0, 0, 1) zurück.

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

Quaternionfunktionen der DirectXMath-Bibliothek