XMQuaternionLn-Funktion (directxmath.h)

Berechnet den natürlichen Logarithmus einer bestimmten Einheitenquaternion.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionLn(
  [in] FXMVECTOR Q
) noexcept;

Parameter

[in] Q

Quaternion der Einheit, für die der natürliche Logarithmus berechnet werden soll. Wenn Q keine Einheitenquaternion ist, ist der zurückgegebene Wert undefiniert.

Rückgabewert

Gibt den natürlichen Logarithmus von Q zurück.

Hinweise

Die DirectXMath-Quaternionsfunktionen verwenden einen XMVECTOR 4-Vektor, um Quaternionen darzustellen, wobei die X-, Y- und Z-Komponenten der Vektorteil und die W-Komponente der Skalarteil ist.

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

Quaternionfunktionen der DirectXMath-Bibliothek