XMStoreInt4A-Funktion (directxmath.h)
Speichert einen XMVECTOR in einem 16-Byte-ausgerichteten 4-Element uint32_t Arrays.
Syntax
void XM_CALLCONV XMStoreInt4A(
[out] uint32_t *pDestination,
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Parameter
[out] pDestination
Adresse, an der die Daten gespeichert werden sollen. Diese Adresse muss 16 Byte ausgerichtet sein.
[in] V
Vektor mit den zu speichernden Daten.
Rückgabewert
Keine.
Hinweise
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Vorgang der Funktion.
uint32_t* pElement = (uint32_t*)pDestination;
assert(pDestination);
assert(((uint32_t_PTR)pDestination & 0xF) == 0);
pElement[0] = V.u[0];
pElement[1] = V.u[1];
pElement[2] = V.u[2];
pElement[3] = V.u[3];
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h |