XMVector2Orthogonal-Funktion (directxmath.h)

Berechnet einen Vektor senkrecht zu einem 2D-Vektor.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2Orthogonal(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

Parameter

[in] V

2D-Vektor.

Rückgabewert

Gibt den orthogonalen 2D-Vektor zu V zurück.

Hinweise

Beachten Sie, dass ein "Cross-Product" in 2D nicht klar definiert ist. Diese Funktion berechnet ein generalisiertes Produktübergreifendes in 2D. XMVector2Cross ist eine weitere mögliche Interpretation eines "Cross-Product" in 2D.

Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Vorgang der Funktion:


XMVECTOR Result;

Result.x = -V.y;
Result.y = V.x;
Result.z = 0;
Result.w = 0;

return Result;

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (DirectXMath.h einschließen)

Weitere Informationen

Geometrische Funktionen der DirectXMath-Bibliothek mit 2D-Vektoren