XMVector3AngleBetweenNormals-Funktion (directxmath.h)

Berechnet den Bogenwinkel zwischen zwei normalisierten 3D-Vektoren.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3AngleBetweenNormals(
  [in] FXMVECTOR N1,
  [in] FXMVECTOR N2
) noexcept;

Parameter

[in] N1

Normalisierter 3D-Vektor.

[in] N2

Normalisierter 3D-Vektor.

Rückgabewert

Gibt einen Vektor zurück. Der Radienwinkel zwischen N1 und N2 wird auf jede der Komponenten repliziert.

Hinweise

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (DirectXMath.h einschließen)

Weitere Informationen

Geometrische Funktionen der DirectXMath-Bibliothek für 3D-Vektoren

XMVector3AngleBetweenNormalsEst