XMVector3Orthogonal-Funktion (directxmath.h)

Berechnet einen Vektor senkrecht zu einem 3D-Vektor.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Orthogonal(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

Parameter

[in] V

3D-Vektor.

Rückgabewert

Gibt einen orthogonalen 3D-Vektor zu V zurück.

Hinweise

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (DirectXMath.h einschließen)

Weitere Informationen

Geometrische Funktionen der DirectXMath-Bibliothek für 3D-Vektoren