XMVector4NotEqualInt-Funktion (directxmath.h)
Testen Sie, ob zwei 4D-Vektoren nicht gleich sind, und behandeln Sie jede Komponente als ganze Zahl ohne Vorzeichen.
Syntax
bool XM_CALLCONV XMVector4NotEqualInt(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parameter
[in] V1
4D-Vektor.
[in] V2
4D-Vektor.
Rückgabewert
Gibt true zurück, wenn die 4D-Vektoren nicht gleich und andernfalls false sind.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h) |