XMDEC4::XMDEC4(float,float,float,float,float)-Funktion (directxpackedvector.h)
Initialisiert eine neue instance von XMDEC4
vier float
Argumenten.
Dieser Konstruktor initialisiert eine neue instance von XMDEC4 aus vier float
Argumenten.
Syntax
void XMDEC4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
Parameter
_x
Wert der x-Koordinate des Vektors, des x-Elements des neuen XMDEC4
instance.
Die Größe dieses Arguments wird auf einen Bereich von [-511.0, 511.0] geklemmt.
_y
Wert der y-Koordinate des Vektors, des y-Elements des neuen XMDEC4
instance.
Die Größe dieses Arguments wird auf einen Bereich von [-511.0, 511.0] geklemmt.
_z
Wert der z-Koordinate des Vektors, des z-Elements des neuen XMDEC4
instance.
Die Größe dieses Arguments wird auf einen Bereich von [-511.0, 511.0] geklemmt.
_w
Wert der w-Koordinate des Vektors, des w-Elements des neuen XMDEC4
instance.
Die Größe dieses Arguments wird auf einen Bereich von [-1,0, 1,0] geklemmt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb dieses Konstruktors, der die union
der vier Komponenten des XMDEC4
Vektors mit einem instance von uint32_t
in der Definition der Struktur nutzt:
XMDEC4 instance;
_x1=min( max( _x, -511.0 ), 511.0 );
_y1=min( max( _y, -511.0 ), 511.0 );
_z1=min( max( _z, -511.0 ), 511.0 );
_w1=min( max( _w, -1.0 ), 1.0 );
instance.v = ( (int32_t)_w1 << 30) |
(((int32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
(((int32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
(((int32_t)_x1 & 0x3FF));
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxpackedvector.h |
Weitere Informationen
Referenz