XMUNIBBLE4::XMUNIBBLE4(float,float,float,float,float)-Funktion (directxpackedvector.h)

Initialisiert eine neue instance von XMUNIBBLE4 vier float Argumenten.

Dieser Konstruktor initialisiert eine neue instance von XMUNIBBLE4 aus vier float Argumenten.

Hinweis Dieser Konstruktor ist nur unter C++ verfügbar.
 

Syntax

void XMUNIBBLE4(
  float _x,
  float _y,
  float _z,
  float _w
) noexcept;

Parameter

_x

Wert der x-Koordinate des Vektors, des x-Elements des neuen XMUNIBBLE4 instance.

Die Größe dieses Arguments wird auf einen Bereich von [0, 15,0] geklemmt.

_y

Wert der y-Koordinate des Vektors, des y-Elements des neuen XMUNIBBLE4 instance.

Die Größe dieses Arguments wird auf einen Bereich von [0, 15,0] geklemmt.

_z

Wert der z-Koordinate des Vektors, des z-Elements des neuen XMUNIBBLE4 instance.

Die Größe dieses Arguments wird auf einen Bereich von [0, 15,0] geklemmt.

_w

Wert der w-Koordinate des Vektors, des w-Elements des neuen XMUNIBBLE4 instance.

Die Größe dieses Arguments wird auf einen Bereich von [0, 15,0] geklemmt.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb dieses Konstruktors, der die union der vier Komponenten des XMUNIBBLE4 Vektors mit einem instance von uint16_t in der Definition der Struktur nutzt:


	XMUNIBBLE4 instance;
	_x1=min( max( _x, 0.0 ), 15.0f );
	_y1=min( max( _y, 0.0 ), 15.0f );
	_z1=min( max( _z, 0.0 ), 15.0f );
	_w1=min( max( _w, 0.0 ), 15.0f );

	instance.v =  ( (uint16_t)_w1 << 12) |
                      (((uint16_t)_z1 & 0xF) << 8) |
                      (((uint16_t)_y1 & 0xF) << 4) |
                      (((uint16_t)_x1 & 0xF));
      

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxpackedvector.h

Weitere Informationen

Referenz

XMUNIBBLE4

XMUNIBBLE4-Konstruktoren