IDWriteTextLayout::GetFontFamilyName-Methode (dwrite.h)
Kopiert den Namen der Schriftfamilie des Texts an der angegebenen Position.
Syntax
HRESULT GetFontFamilyName(
UINT32 currentPosition,
[out] WCHAR *fontFamilyName,
UINT32 nameSize,
[out, optional] DWRITE_TEXT_RANGE *textRange
);
Parameter
currentPosition
Typ: UINT32
Die Position des zu untersuchenden Texts.
[out] fontFamilyName
Typ: WCHAR*
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält ein Array von Zeichen, das den aktuellen Schriftfamiliennamen empfängt. Sie müssen Speicher für diesen Parameter zuordnen.
nameSize
Typ: UINT32
Die Größe des Zeichenarrays in der Zeichenanzahl einschließlich des beendeten NULL-Zeichens.
[out, optional] textRange
Typ: DWRITE_TEXT_RANGE*
Der Textbereich, der die gleiche Formatierung wie der Text an der von currentPosition angegebenen Position aufweist. Dies bedeutet, dass die Ausführung die genaue Formatierung wie die angegebene Position aufweist, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Namen der Schriftfamilie.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dwrite.h |
Bibliothek | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |