IDWriteFontFace3::AreCharactersLocal-Methode (dwrite_3.h)
Bestimmt, ob die angegebenen Zeichen lokal sind.
Syntax
HRESULT AreCharactersLocal(
[in] WCHAR const *characters,
UINT32 characterCount,
BOOL enqueueIfNotLocal,
[out] BOOL *isLocal
);
Parameter
[in] characters
Typ: WCHAR
Array von Zeichen.
characterCount
Typ: UINT32
Die Anzahl der Elemente im Zeichenarray.
enqueueIfNotLocal
Typ: BOOL
Gibt an, ob eine Downloadanforderung in die Warteschlange gestellt werden soll.
, wenn eines der angegebenen Zeichen nicht lokal ist.
[out] isLocal
Typ: BOOL*
Empfängt TRUE, wenn alle angegebenen Zeichen lokal sind,
FALSE, wenn eines der angegebenen Zeichen remote ist.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dwrite_3.h |
Bibliothek | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |