IDWriteFontFamily1::GetFontLocality-Methode (dwrite_3.h)

Ruft den aktuellen Speicherort einer Schriftart aufgrund des nullbasierten Index ab.

Syntax

DWRITE_LOCALITY GetFontLocality(
  [in] UINT32 listIndex
);

Parameter

[in] listIndex

Typ: UINT32

Nullbasierter Index der Schriftart in der Schriftartliste.

Rückgabewert

Typ: DWRITE_LOCALITY

Gibt einen DWRITE_LOCALITY typisierten Wert zurück, der den Speicherort der angegebenen Schriftart angibt.

Hinweise

Bei vollständig lokalen Dateien wird das Ergebnis immer DWRITE_LOCALITY_LOCAL. Bei gestreamten Dateien hängt das Ergebnis davon ab, wie viel der Datei heruntergeladen wurde. GetFont schlägt fehl, wenn der Standort DWRITE_LOCALITY_REMOTE ist, und schlägt möglicherweise fehl, wenn DWRITE_LOCALITY_PARTIAL.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dwrite_3.h
Bibliothek Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Weitere Informationen

IDWriteFontFamilie1