IDWriteFontFamily1::GetFontLocality-Methode (dwrite_3.h)
Ruft den aktuellen Speicherort einer Schriftart aufgrund des nullbasierten Index ab.
Syntax
DWRITE_LOCALITY GetFontLocality(
[in] UINT32 listIndex
);
Parameter
[in] listIndex
Typ: UINT32
Nullbasierter Index der Schriftart in der Schriftartliste.
Rückgabewert
Typ: DWRITE_LOCALITY
Gibt einen DWRITE_LOCALITY typisierten Wert zurück, der den Speicherort der angegebenen Schriftart angibt.
Hinweise
Bei vollständig lokalen Dateien wird das Ergebnis immer DWRITE_LOCALITY_LOCAL. Bei gestreamten Dateien hängt das Ergebnis davon ab, wie viel der Datei heruntergeladen wurde. GetFont schlägt fehl, wenn der Standort DWRITE_LOCALITY_REMOTE ist, und schlägt möglicherweise fehl, wenn DWRITE_LOCALITY_PARTIAL.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dwrite_3.h |
Bibliothek | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |