DXGI_OUTPUT_DESC-Struktur (dxgi.h)
Beschreibt eine Ausgabe oder physische Verbindung zwischen dem Adapter (Video Karte) und einem Gerät.
Syntax
typedef struct DXGI_OUTPUT_DESC {
WCHAR DeviceName[32];
RECT DesktopCoordinates;
BOOL AttachedToDesktop;
DXGI_MODE_ROTATION Rotation;
HMONITOR Monitor;
} DXGI_OUTPUT_DESC;
Member
DeviceName[32]
Typ: WCHAR[32]
Eine Zeichenfolge, die den Namen des Ausgabegeräts enthält.
DesktopCoordinates
Typ: RECT
Eine RECT-Struktur , die die Grenzen der Ausgabe in Desktopkoordinaten enthält. Desktopkoordinaten hängen von den DPI -Werten (Dots per Inch) des Desktops ab. Informationen zum Schreiben von DPI-fähigen Win32-Apps finden Sie unter Hohe DPI-Werte.
AttachedToDesktop
Typ: BOOL
True, wenn die Ausgabe an den Desktop angefügt ist; andernfalls false.
Rotation
Typ: DXGI_MODE_ROTATION
Ein Element des DXGI_MODE_ROTATION aufgezählten Typs, der beschreibt, wie ein Bild von der Ausgabe gedreht wird.
Monitor
Typ: HMONITOR
Ein HMONITOR-Handle , das den Anzeigemonitor darstellt. Weitere Informationen finden Sie unter HMONITOR und Gerätekontext.
Hinweise
Die DXGI_OUTPUT_DESC-Struktur wird von der IDXGIOutput::GetDesc-Methode initialisiert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | dxgi.h |