INTERACTION_FLAGS-Enumeration (interactioncontext.h)

Gibt den Status einer Interaktion an.

Syntax

typedef enum INTERACTION_FLAGS {
  INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
  INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
  INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
  INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
  INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
  INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
INTERACTION_FLAG_NONE
Wert: 0x00000000
Keine Flags festgelegt.
INTERACTION_FLAG_BEGIN
Wert: 0x00000001
Der Anfang einer Interaktion.
INTERACTION_FLAG_END
Wert: 0x00000002
Das Ende einer Interaktion (einschließlich DerTrägheit).
INTERACTION_FLAG_CANCEL
Wert: 0x00000004
Die Interaktion wurde abgebrochen. INTERACTION_FLAG_END auch auf Abbrechen festgelegt.
INTERACTION_FLAG_INERTIA
Wert: 0x00000008
Die Verarbeitung der Tia.
INTERACTION_FLAG_MAX
Wert: 0xffffffff
Die maximale Anzahl von Interaktionen wurde überschritten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile interactioncontext.h

Weitere Informationen

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK

Interaktionskontextaufzählungen

RegisterOutputCallbackInteractionContext