MANIPULATION_TRANSFORM-Struktur (interactioncontext.h)
Definiert die Transformationsdaten für eine Bearbeitung.
Syntax
typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
float translationX;
float translationY;
float scale;
float expansion;
float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;
Member
translationX
Übersetzung entlang der x-Achse in HIMETRIC-Einheiten.
translationY
Übersetzung entlang der y-Achse in HIMETRIC-Einheiten.
scale
Änderung der Skalierung als Prozentsatz in HIMETRIC-Einheiten.
expansion
Erweiterung in benutzerdefinierten Koordinaten in HIMETRIC-Einheiten.
rotation
Änderung der Drehung, in Bogenmaßen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | interactioncontext.h |