MANIPULATION_VELOCITY-Struktur (interactioncontext.h)

Definiert die Geschwindigkeitsdaten einer Bearbeitung.

Syntax

typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
  float velocityX;
  float velocityY;
  float velocityExpansion;
  float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;

Members

velocityX

Die Geschwindigkeit entlang der x-Achse.

velocityY

Die Geschwindigkeit entlang der y-Achse.

velocityExpansion

Die Geschwindigkeitsausdehnung.

velocityAngular

Die Winkelgeschwindigkeit.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile interactioncontext.h

Weitere Informationen

Interaktionskontextstrukturen