waveInAddBuffer-Funktion (mmeapi.h)
Die waveInAddBuffer-Funktion sendet einen Eingabepuffer an das angegebene Waveform-Audio-Eingabegerät. Wenn der Puffer gefüllt ist, wird die Anwendung benachrichtigt.
Syntax
MMRESULT waveInAddBuffer(
HWAVEIN hwi,
LPWAVEHDR pwh,
UINT cbwh
);
Parameter
hwi
Handle mit dem Waveform-Audio-Eingabegerät.
pwh
Zeiger auf eine WAVEHDR-Struktur , die den Puffer identifiziert.
cbwh
Größe der WAVEHDR-Struktur in Bytes.
Rückgabewert
Gibt MMSYSERR_NOERROR zurück, wenn erfolgreich oder andernfalls ein Fehler aufgetreten ist. Mögliche Fehlerwerte sind:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
|
Das angegebene Gerätehandle ist ungültig. |
|
Es ist kein Gerätetreiber vorhanden. |
|
Speicher kann nicht zugeordnet oder gesperrt werden. |
|
Der Puffer, auf den der pwh-Parameter verweist, wurde nicht vorbereitet. |
Hinweise
Wenn der Puffer gefüllt ist, wird das WHDR_DONE Bit im dwFlags-Element der WAVEHDR-Struktur festgelegt.
Der Puffer muss mit der waveInPrepareHeader-Funktion vorbereitet werden, bevor er an diese Funktion übergeben wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | mmeapi.h (einschließlich Windows.h) |
Bibliothek | Winmm.lib |
DLL | Winmm.dll |