IInkOverlay::p ut_AutoRedraw-Methode (msinkaut.h)

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Freihandsammler die Freihandfarbe neu streicht, wenn das Fenster ungültig ist, oder legt diesen fest.

Dies ist eine Eigenschaft mit Lese- und Schreibzugriff.

Syntax

HRESULT put_AutoRedraw(
  VARIANT_BOOL AutoRedraw
);

Parameter

AutoRedraw

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Bei TRUE streicht der Freihandsammler die Freihandfarbe neu, wenn das Fenster ungültig ist. Wenn Sie beispielsweise das Fenster minimieren und es dann wiederherstellen, wird die Freihandeingabe automatisch neu gezeichnet. Bei FALSE streicht der Freihandsammler die Freihandeingabe nicht erneut, wenn das Fenster ungültig ist. Wenn Sie z. B. das Fenster minimieren und es dann wiederherstellen, wird die Freihandeingabe vom Bildschirm entfernt.

Wenn autoRedrawFALSE ist, wird die Freihandeingabe während der Freihandeingabe angezeigt, es sei denn, die DynamicRendering-Eigenschaft ist false.

Wenn Ihre Anwendung benutzerdefiniertes Rendering ausführt oder Ihre Anwendung probleme beim Malen berücksichtigt, können Sie die Neulackierung selbst behandeln und die AutoRedraw-Eigenschaft für das InkCollector-Objekt, das InkOverlay-Objekt oder das InkPicture-Steuerelement auf FALSE festlegen. Verwenden Sie die Ereignisse in der folgenden Tabelle, um die Neulackierung zu behandeln.

Objekt oder Steuerelement Ereignis
InkCollector-Objekt Die zugrunde liegenden Steuerelemente Invalidated- und Paint-Ereignisse.
InkOverlay-Objekt Die zugrunde liegenden Steuerelemente Invalidated- und Paint-Ereignisse.
InkPicture Control InkPicture-Steuerelemente geerbt invalidated- und Paint-Ereignisse.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP Tablet PC Edition [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Zielplattform Windows
Kopfzeile msinkaut.h
Bibliothek InkObj.dll

Weitere Informationen

Draw-Methode

DynamicRendering-Eigenschaft

IInkOverlay

InkDisp-Klasse

InkOverlay-Klasse