MOUSE_INPUT_DATA-Struktur (ntddmou.h)
MOUSE_INPUT_DATA enthält ein Paket mit Mauseingabedaten.
Syntax
typedef struct _MOUSE_INPUT_DATA {
USHORT UnitId;
USHORT Flags;
union {
ULONG Buttons;
struct {
USHORT ButtonFlags;
USHORT ButtonData;
};
};
ULONG RawButtons;
LONG LastX;
LONG LastY;
ULONG ExtraInformation;
} MOUSE_INPUT_DATA, *PMOUSE_INPUT_DATA;
Member
UnitId
Gibt die Einheitennummer des Mausgeräts an. Der Name eines Mausgeräts hat das Format \Device\PointerPortN, wobei das Suffix N die Einheitennummer des Geräts ist. Ein Gerät, dessen Name \Device\PointerPort0 lautet, weist beispielsweise die Einheitsnummer 0 auf, und ein Gerät, dessen Name \Device\PointerPort1 lautet, weist die Einheitsnummer 1 auf.
Flags
Gibt ein bitweises OR eines oder mehrerer der folgenden Mausindikatorflags an.
Wert | Bedeutung |
---|---|
MOUSE_MOVE_RELATIVE | LastX und LastY werden relativ zum vorherigen Speicherort festgelegt. |
MOUSE_MOVE_ABSOLUTE | Die LastX - und LastY-Werte sind auf absolute Werte festgelegt. |
MOUSE_VIRTUAL_DESKTOP | Die Mauskoordinaten werden dem virtuellen Desktop zugeordnet. |
MOUSE_ATTRIBUTES_CHANGED | Die Mausattribute wurden geändert. Die anderen Daten in der -Struktur werden nicht verwendet. |
MOUSE_MOVE_NOCOALESCE |
(Windows Vista und höher) WM_MOUSEMOVE Benachrichtigungen werden nicht zusammengeblendt. Standardmäßig werden diese Meldungen zusammengefaktet.
Weitere Informationen zu WM_MOUSEMOVE Benachrichtigungen finden Sie in der Dokumentation zum Microsoft Software Development Kit (SDK). |
Buttons
Gibt sowohl ButtonFlags - als auch ButtonData-Werte an. Mouclass verwendet Buttons in seiner Interruptdienstroutine, um einen schnellen Einzelspeicherzugriff auf ButtonFlags und ButtonData zu ermöglichen.
ButtonFlags
Gibt den Übergangszustand der Maustasten an.
Flag | Bedeutung |
---|---|
MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN | Die linke Maustaste wurde in nach unten geändert. |
MOUSE_LEFT_BUTTON_UP | Die linke Maustaste wurde in "Up" geändert. |
MOUSE_RIGHT_BUTTON_DOWN | Die rechte Maustaste wurde in nach unten geändert. |
MOUSE_RIGHT_BUTTON_UP | Die rechte Maustaste wurde in "Up" geändert. |
MOUSE_MIDDLE_BUTTON_DOWN | Die mittlere Maustaste wurde in nach unten geändert. |
MOUSE_MIDDLE_BUTTON_UP | Die mittlere Maustaste wurde in "Up" geändert. |
MOUSE_BUTTON_4_DOWN | Die vierte Maustaste wurde in nach unten geändert. |
MOUSE_BUTTON_4_UP | Die vierte Maustaste wurde in "Up" geändert. |
MOUSE_BUTTON_5_DOWN | Die fünfte Maustaste wurde in nach unten geändert. |
MOUSE_BUTTON_5_UP | Die fünfte Maustaste wurde in "Up" geändert. |
MOUSE_WHEEL | Mausraddaten sind vorhanden. |
MOUSE_HWHEEL | Daten zum horizontalen Mausrad sind vorhanden. |
ButtonData
Gibt Mausraddaten an, wenn MOUSE_WHEEL in ButtonFlags festgelegt ist.
RawButtons
Gibt den unformatierten Zustand der Maustasten an. Das Win32-Subsystem verwendet diesen Member nicht.
LastX
Gibt die relative oder absolute Vorzeichenbewegung in x-Richtung an.
LastY
Gibt die relative oder absolute Vorzeichenbewegung in y-Richtung an.
ExtraInformation
Gibt gerätespezifische Informationen an.
Hinweise
Als Reaktion auf IRP_MJ_READ (Mouclass) -Anforderungen überträgt Mouclass null oder mehr MOUSE_INPUT_DATA-Strukturen aus der internen Datenwarteschlange an den Microsoft Win32-Subsystempuffer.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ntddmou.h (include Ntddmou.h) |